Τις τελευταίες δεκαετίες, το ποδόσφαιρο έχει εξελιχθεί από ένα απλό παιχνίδι σε ένα θεαματικό άθλημα, όπου δεκάδες παράμετροι για κάθε παίκτη λαμβάνονται υπόψη σε κάθε αγώνα. Κατά τη διάρκεια του αγώνα και μετά το άτομο μπορεί να λάβει λεπτομερή στατιστικά στοιχεία για τους παίκτες: μέση ταχύτητα, απόσταση που διανύθηκε, ακρίβεια των περάσεων, ολοκληρωμένες ενέργειες κ.λπ. Αυτή η ευκαιρία αυξάνει το ενδιαφέρον για το παιχνίδι, ωστόσο, πώς το συνειδητοποίησαν οι διοργανωτές ποδοσφαιρικών αγώνων;
Πώς να προσδιορίσετε το μήκος της διαδρομής και την ταχύτητα των παικτών;
Για τη συλλογή στατιστικών στοιχείων, χρησιμοποιείται η σουηδική τεχνολογία οπτικής παρακολούθησης TRACAB, η οποία καθορίζει τις καθορισμένες παραμέτρους ενός ποδοσφαιριστή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτό γίνεται χρησιμοποιώντας προεγκατεστημένες κάμερες HD που βρίσκονται στα ανώτερα επίπεδα του σταδίου και είναι ικανές να μεταδίδουν μια εικόνα στον διακομιστή σε πραγματικό χρόνο. Οι κάμερες είναι τοποθετημένες σε ειδικά ελαστικά τοποθετημένα στο πλαίσιο της αρένας.
Κατά τη διάρκεια του αγώνα, οι κάμερες τοποθετούνται έτσι ώστε οι εικόνες τους να συλλαμβάνουν τη θέση όλων των παικτών και τη μπάλα όταν συνδυάζονται. Για να γίνει αυτό, ελέγχονται από ένα σύστημα που λαμβάνει συνεχώς φωτογραφίες για το τι συμβαίνει στο γήπεδο. 25 φωτογραφίες λαμβάνονται ανά δευτερόλεπτο. Παράλληλα, το πρόγραμμα καθορίζει την αλλαγή στη θέση των αντικειμένων σε δύο διαδοχικές εικόνες. Για παράδειγμα, ο ποδοσφαιριστής στην αρχική φωτογραφία βρισκόταν στο σημείο με τις συντεταγμένες "A" και το επόμενο στο σημείο με τις συντεταγμένες "B".Ανάλογα με το διάνυσμα κίνησης, το TRACAB υπολογίζει την απόσταση μεταξύ των συντεταγμένων και, στη συνέχεια, τις συνοψίζει με τα δεδομένα που λαμβάνονται από τις επόμενες φωτογραφίες. Η ταχύτητα καθορίζεται επίσης.
Με αυτόν τον τρόπο καθορίζεται η απόσταση που παίζουν οι παίκτες για τον αγώνα.
Ενδιαφέρον γεγονός: Το TRACAB διαθέτει υψηλή ακρίβεια στον προσδιορισμό της απόστασης που διανύθηκε. Το σφάλμα αθροίσματος της απόστασης κατά τη διάρκεια ενός ποδοσφαιρικού αγώνα δεν υπερβαίνει τα 8 εκ. Δεδομένου ότι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες τρέχουν κατά μέσο όρο 11 χλμ., Αυτό το σφάλμα δεν επηρεάζει τίποτα.
Πώς δημιουργήθηκε το οπτικό σύστημα παρακολούθησης ποδοσφαιριστών;
Στις αρχές της δεκαετίας του 2000, οι αθλητικοί οργανισμοί ήθελαν να παρέχουν όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες στους θεατές και τους αναλυτές για να τροφοδοτήσουν το ενδιαφέρον τους. Έχει ξεκινήσει η μελέτη ιδεών που θα σας επιτρέψουν να λάβετε τα περισσότερα δεδομένα για έναν ποδοσφαιρικό αγώνα.
Αρχικά, υπήρχε μια πρόταση να ενσωματωθεί ένα ειδικό τσιπ σε μια μπάλα ποδοσφαίρου, η οποία θα καθορίσει την ταχύτητα και την απόσταση που διανύθηκε. Στο μέλλον, είχε προγραμματιστεί να ράψει τις ίδιες μάρκες στον εξοπλισμό των ποδοσφαιριστών. Ωστόσο, η FIFA απέρριψε αυτήν την προσφορά. Πιθανότατα, η οργάνωση θεώρησε ότι η εμφάνιση των μαρκών θα επηρεάσει την πτήση της μπάλας και θα προκαλέσει δυσφορία στους παίκτες.
Μετά από αυτό, δόθηκε προσοχή στην τεχνολογία που ανέπτυξε η SAAB. Για τα αεροπλάνα της, χρησιμοποίησε λογισμικό που επιτρέπει τον προσδιορισμό σε πραγματικό χρόνο της θέσης των στόχων αέρα στο διάστημα, της απόστασης που διανύθηκαν κ.λπ.
Με βάση αυτήν την τεχνολογία, εφευρέτες από τη Σουηδία την προσαρμόστηκαν για χρήση στον αθλητισμό. Τώρα το TRACAB χρησιμοποιείται όχι μόνο στο ποδόσφαιρο, αλλά και στο μπάσκετ, στο μπέιζμπολ και σε άλλα αθλήματα.
Εξέλιξη οπτικού συστήματος παρακολούθησης
Κάθε χρόνο η τεχνολογία έχει όλο και περισσότερες ευθύνες. Εάν αρχικά οι άνθρωποι είδαν σε αυτόν έναν τρόπο να συλλέξουν πληροφορίες σχετικά με τον αγώνα, τώρα τον εμπιστεύονται επίσης εργασία για την επίλυση αμφισβητούμενων ζητημάτων.
Το TRACAB «δίδαξε» να σχεδιάζει γραμμές στο διάστημα και να καθορίζει τη θέση ορισμένων αντικειμένων σε σχέση με αυτό. Αυτό μας επέτρεψε να προσθέσουμε έναν ορισμό υπολογιστή για οφσάιντ και γκολ που σημειώθηκαν.
Εάν ο κριτής δεν μπορεί να αποφασίσει εάν υπήρχε μια οφσάιντ θέση, το σύστημα σχεδιάζει μια γραμμή παράλληλη προς το γκολ μέσω του αμυντικού και αναλύει τη θέση του επιτιθέμενου παίκτη σε σχέση με αυτό. Όταν δεν είναι σαφές εάν υπήρχε γκολ μετά το χτύπημα και την αναπήδηση της μπάλας έξω από το γκολ, το TRACAB κατέφυγε επίσης σε αυτό. Το σύστημα βρίσκει την εικόνα που τραβήχτηκε όταν η μπάλα ήταν πολύ πιο πέρα από τη γραμμή και καθορίζει εάν πέρασε εντελώς τη γραμμή.