Το εικονίδιο @ σχετίζεται με το Διαδίκτυο από τους περισσότερους ανθρώπους. Το σημείο ριζώθηκε και σύντομα έλαβε το ρωσικό του όνομα: «σκύλος».
Αλλά γιατί άρχισαν να το αποκαλούν αυτό; αυτό το σύμβολο ονομάζεται "εμπορικό πάτωμα"; Και ποια άλλα ονόματα έχει το @; Έχει χρησιμοποιηθεί κάπου πριν;
Η μετονομασία του εικονιδίου ήταν λογική. Πολύ περίπλοκα ονόματα για πράγματα που γίνονται συνηθισμένα είναι ακατάλληλα, δεν ριζώνουν στη γλώσσα. Οι άνθρωποι τους παραμορφώνουν ακούσια ή αναζητούν μια πιο ελκυστική αντικατάσταση.
@ Ήρθε στη Ρωσία τη δεκαετία του '90, και αρχικά οι άνθρωποι το ονόμασαν πολλές επιλογές ταυτόχρονα, καθεμία από τις οποίες ήταν ένα είδος κανόνα. Το εικονίδιο ονομάστηκε "βάτραχος", "κροκόδειλος", "αυτί". Υπήρχαν άλλα ονόματα που υπήρχαν μαζί με το "σκυλί". Ο τελευταίος χαρακτηρισμός έχει ριζώσει, έχει γίνει γενικά αποδεκτός και άλλες επιλογές ουσιαστικά δεν χρησιμοποιούνται σήμερα. Αυτός είναι επίσης ο κανόνας - όταν εμφανίζεται ένα νέο πράγμα, για το οποίο πρέπει να επιλέξετε μια λέξη, εμφανίζονται πάντα πολλές αρχικές επιλογές και στη συνέχεια υπάρχει μόνο μία.
Ενδιαφέρον γεγονός: στη δεκαετία του '90, οι άνθρωποι έψαχναν επίσης ενεργά για αντικατάσταση της ασυνήθιστης λέξης "email", γιατί το "email" είναι πολύ μεγάλο. Εμφανίστηκαν δύο κύριες επιλογές: «σαπούνι» και «Εμέλια». Οι ειδικοί υποστήριξαν σοβαρά ποιο θα ριζώσει.
Γιατί το σήμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ονομάζεται "σκύλος";
Σήμερα δεν υπάρχει καμία έκδοση που να εξηγεί γιατί οι Ρώσοι άρχισαν να αποκαλούν το σήμα "σκύλος". Υπάρχουν πολλές επιλογές. Πρώτον, το σύμβολο μοιάζει πραγματικά με ένα σκυλί που κοιμάται σε μια μπάλα. Ή ίσως η απότομη λέξη «Et» έμοιαζε με γαβγίζει. Υπάρχει όμως μια άλλη εκδοχή που θεωρείται η πιο πιθανή σήμερα.
Προηγουμένως, υπήρχε ένα δημοφιλές παιχνίδι Adventure όπου έπρεπε να περπατήσετε μέσα από ένα λαβύρινθο με τέρατα. Αυτό το παιχνίδι ήταν κείμενο και όλα τα αντικείμενα του λαβυρίνθου υποδεικνύονταν με κάθε είδους σύμβολα. Ο παίκτης περπατούσε με ένα σκύλο, το οποίο μόλις ορίστηκε @ και θα μπορούσε να σταλεί για αναγνώριση. Ίσως γι 'αυτό το εικονίδιο πήρε το μοντέρνο όνομά του. Το παιχνίδι ξεχνάμε, σήμερα λίγοι το θυμούνται, αλλά ο χαρακτηρισμός παραμένει.
Από πού προήλθε το ίδιο το σήμα, είναι αδύνατο να πούμε με βεβαιότητα. Πιστεύεται ότι εξακολουθούσε να χρησιμοποιείται από μοναχούς του Μεσαίωνα, μειώνοντας τη λατινική διαφήμιση πρόθεσης. Υπάρχει μια άλλη εκδοχή - το «σκυλί» φαίνεται στα αρχεία των εμπόρων, επίσης στον Μεσαίωνα, και όρισε έναν αμφορέα ως μονάδα αγαθών. Δηλαδή, ο έμπορος θα μπορούσε να καταγράψει ότι πήρε προς πώληση 10 @ κρασί ή λάδι.
Επιπλέον, το σήμα χρησιμοποιήθηκε σε εμπορικούς υπολογισμούς, όπου υποδηλώνει την έννοια της τιμής. Δηλαδή, θα μπορούσε κανείς να δείξει ότι 10 λίτρα λαδιού @ 50 ρούβλια ανά λίτρο. Ήταν στο τυπικό σετ πληκτρολογίου γραφομηχανής, από όπου μετακόμισε στο πληκτρολόγιο του υπολογιστή, έγινε μέρος της διεύθυνσης email και κέρδισε παγκόσμια διανομή.
Τι ονομάζεται @ σε διαφορετικές χώρες;
Προς όφελος της έκδοσης σχετικά με την προέλευση του σημείου από εμπόρους, μπορούμε να πούμε τα εξής: στην Πορτογαλία και την Ισπανία, το @ ονομάζεται ακριβώς «αμφορέας». Στα Αγγλικά, υπάρχουν πολλές συμβολές εικονιδίων: κύλιση, το καθένα, περίπου και ούτω καθεξής.
Στην Πολωνία, η εικόνα ονομάζεται «πίθηκος», οι Φινλανδοί - «το σύμβολο του νιαούρου», οι Αρμένιοι - «ροδάκινο», οι Έλληνες - «πάπια». Οι Σέρβοι τον αποκαλούσαν "καρύδια" και οι Κινέζοι - "α σε κύκλο".
Ενδιαφέρον γεγονός: Οι Κινέζοι πήραν το νέο σήμα με εξαιρετικά θετικά - πιθανώς λόγω της ομοιότητάς του με το ιερογλυφικό. Επιπλέον, καταγράφηκε πρόσφατα το γεγονός της απόδοσης του ονόματος «σε κύκλο» σε ένα νεογέννητο, επίσης στην Κίνα. Για αυτούς, το «σκυλί» σχετίζεται με την πρόοδο, τις καινοτόμες τεχνολογίες.
Έτσι, είναι αδύνατο να πούμε ακριβώς γιατί το @ ονομάζεται «σκύλος», υπάρχουν αρκετές εκδοχές που εξηγούν την εμφάνιση αυτού του ονόματος. Πιθανότατα, προήλθε από το παιχνίδι Adventure. Το όνομα «σκύλος» είναι σχετικό ειδικά για τη Ρωσία, επειδή κάθε χώρα στον κόσμο έχει το δικό της όνομα για το εικονίδιο που έχει γίνει δημοφιλές. Το αρχικό αγγλικό όνομα του σημείου "Commercial Et" είναι μακρύ και ασυνεπές, γεγονός που υποκίνησε την απόρριψη και την αναζήτηση πιο βολικών επιλογών που θα ήθελα πραγματικά να χρησιμοποιήσω.